不走心罢了。
《GTA6》预告片出来,R星展示,什么他妈叫惊喜。
无论是物理引擎,从角色动作、载具互动到环境细节。
属实把开放世界游戏的门槛往上拽了一大截。
尤其是男主伸展手臂,肌肉张弛感不再是拉伸。
而是肌肉、皮肤、骨骼这几层东西实时互动,甚至连淋漓大汗都还原。
业内人士问制作团,男主关节的肌肉绑定技术是不是自研引擎、ML Deformer、或者是SMPL。
结果制作组回答,他们***用传统的 PSD(Pose Space Deformation)技术…。
不走心罢了。
《GTA6》预告片出来,R星展示,什么他妈叫惊喜。
无论是物理引擎,从角色动作、载具互动到环境细节。
属实把开放世界游戏的门槛往上拽了一大截。
尤其是男主伸展手臂,肌肉张弛感不再是拉伸。
而是肌肉、皮肤、骨骼这几层东西实时互动,甚至连淋漓大汗都还原。
业内人士问制作团,男主关节的肌肉绑定技术是不是自研引擎、ML Deformer、或者是SMPL。
结果制作组回答,他们***用传统的 PSD(Pose Space Deformation)技术…。
我也不知道我的短不短,从以前的 45cm 左右到了现在 40...
2025-06-21阅读全文 >>其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFling...
2025-06-21阅读全文 >>这玩意最牛逼的地方,在于本地渲染 常规的远控方案传输的都是*...
2025-06-21阅读全文 >>J***a能做的事还挺多。 著名的沙盒游戏《我的世界》,J...
2025-06-21阅读全文 >>实际上就是搞不出来。 人类历史上单独搞出氢弹的就中美,也就...
2025-06-21阅读全文 >>