我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
我老婆在移不动上班,原来是营业厅员工,后来升岗去市分做后勤。...
2025-06-20阅读全文 >>因为没资格,微软在ui设计语言方面跟谷歌一个级别。 Win7...
2025-06-20阅读全文 >>作为微小企业的技术面试官,负责后端技术招聘,结合公司实际业务...
2025-06-20阅读全文 >>坦白说,我第一次听说 Cloudflare 是因为他们提供的...
2025-06-20阅读全文 >>首先,现在的Linux桌面图形界面一点儿也不丑。 。 。 ...
2025-06-20阅读全文 >>