我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
一个写程序超过二十年的老家伙说: 凡是国企写的软件都是垃圾,...
2025-06-21阅读全文 >>主要是只有nodejs能实现一份代码前后端共用,省了不少事。...
2025-06-21阅读全文 >>当然可以,前提是能做到的话。 预警机就像象棋里的【帅】,价...
2025-06-21阅读全文 >>土鳖也是赶上了好时候,就现在这个陆地事态感知能力因为先进光电...
2025-06-21阅读全文 >>不敢,没那实力。 遮掩毫无疑义。 如果美以接管了伊朗。 ...
2025-06-21阅读全文 >>