本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
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而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
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流传甚广的联合国宪章最薄我没看过,但今天看了一个联合国决议,...
2025-06-22阅读全文 >>有, 而且很高质量! (辛苦整理全是收藏,没有关注点赞和评论...
2025-06-22阅读全文 >>不说价值观,就说视觉影像互动的表现形式,这个质量已经和《**...
2025-06-22阅读全文 >>今天,让我们一起聚焦“banner”这个词,不仅深入理解它的...
2025-06-22阅读全文 >>为什么高频交易要用到FPGA?最近几年,FPGA这个概念越来...
2025-06-22阅读全文 >>