我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
这团建真是无语了。 八十多平米的地皮起两层+阁楼的一户建,...
2025-06-20阅读全文 >>这就不得不聊下国企优秀的保密策略了。 企业内部的一些通用开...
2025-06-20阅读全文 >>实际上江苏和广东的差距远比表面上还要夸张,就说一些最简单的经...
2025-06-20阅读全文 >>作为一个后端程序员,想写博客 用过hexo,hugo等开源的...
2025-06-20阅读全文 >>常言道:江山易改,本性难移。 曾经的擦边主播狗头萝莉选择忘...
2025-06-20阅读全文 >>