我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
螃蟹 之前挺喜欢吃的 后来看到一个***问为什么蒸螃蟹的时候...
2025-06-19阅读全文 >>我自己测评过不少净水器,说说自己想到的问题: 1、测评时往往...
2025-06-20阅读全文 >>关于珍妮这个角色,我感觉特别复杂。 最开始出场的时候我确实有...
2025-06-20阅读全文 >>我在阿里的时候,做中美数据库数据同步。 一起参与项目的同事...
2025-06-20阅读全文 >>不是,朋友们,光收藏不点赞会ed啊!!!! 行了我知道你们想...
2025-06-19阅读全文 >>