不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语. CGO 性能不行? CGO 的常规overhead在40纳秒左右, 这是什么概念呢, 大概相当于一次Json序列化的时间, 这个损耗在99%的场景中都是可以忽略不记的, 不知道为什么这么多人喜欢揪着这个overhead一直讲, 他们真的懂系统瓶颈吗? 当然看到这里一定有杠精要怼了, 我就为了另外那1%的场景不行吗? 嗯... 另外那1%, 也是有办法的, 只是你们不会啊, 去学习一下不行吗? 首先go是支…。
不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语. CGO 性能不行? CGO 的常规overhead在40纳秒左右, 这是什么概念呢, 大概相当于一次Json序列化的时间, 这个损耗在99%的场景中都是可以忽略不记的, 不知道为什么这么多人喜欢揪着这个overhead一直讲, 他们真的懂系统瓶颈吗? 当然看到这里一定有杠精要怼了, 我就为了另外那1%的场景不行吗? 嗯... 另外那1%, 也是有办法的, 只是你们不会啊, 去学习一下不行吗? 首先go是支…。
当游戏中的某个角色过于强势时,通常会推出一个更强的角色以削弱...
2025-06-21阅读全文 >>主要是国内“没有信用”的环境对用户的心理培养了普遍的“不信任...
2025-06-21阅读全文 >>只吞了init的。 剩下的那些玩意儿,只是套个壳。 比如...
2025-06-21阅读全文 >>苹果官方其实卖这个配件,但是目前只提供给Mac Pro。 ...
2025-06-21阅读全文 >>不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语....
2025-06-21阅读全文 >>