先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。
日本不愧是先遣服啊,一直在前面,从未被超越。 我以前玩日本...
2025-06-21阅读全文 >>伊朗确实有对以色列的打击能力,这点不否认。 目前以色列市区...
2025-06-20阅读全文 >>Windows Server有个功能叫域,它类似统一认证,开...
2025-06-21阅读全文 >>Rust 高级,可维护性高,Golang 低级,写出来东西快...
2025-06-20阅读全文 >>一言以蔽之,这不是敢不敢,这就是很值。 直接说结果,我问了...
2025-06-20阅读全文 >>