谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼...
2025-06-22阅读全文 >>昨晚,我拿这个题去问体育老师。 体育老师二话不说就把我踹到...
2025-06-22阅读全文 >>因为玩nas的真懂技术,小白占比无限接近0%. 其实品牌na...
2025-06-22阅读全文 >>个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。 很...
2025-06-22阅读全文 >>我有个显示器 hdr400,是真的hdr400 但是我平日里...
2025-06-22阅读全文 >>